僵尸启示录(Zombie Apocalypse)

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《僵尸启示录》是一款使用鼠标进行操作射击游戏,在游戏中你目标是在精力耗尽之前杀死尽可能多僵尸。……每一关你需要杀死一定数量僵尸才能获胜。有些出现僵尸会向你投掷手榴弹。……弹药是有限,但会不时天上掉下带有额外弹药箱子(红色为子弹,绿色为手榴弹)

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了实现植物生长特效。……2-3行在屏幕左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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而在这个例子当中,我们可以在他脸颊明暗交界线位置看到大面积红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调缘故……那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来?……“v_normal”是Vertex Shader传递法线数据

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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而在这个例子当中,我们可以在他脸颊明暗交界线位置看到大面积红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调缘故……那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来?……“v_normal”是 Vertex Shader 传递法线数据

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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我总得下个游戏试试呗,所以操作如下:按照俺偏好,当然是选择英雄无敌7:看见那个绿色的按钮了吗?……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……ROY: 多个平台毕竟是好事,win10平台想法是好,uwp以后普及,微软大推,也会促成w10商店火热

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

版本:Early Access


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